Sortie de Secret of Faydwer, 14ème extension pour EverQuest

Simultanément avec la sortie de Rise of Kunark pour EverQuest 2, SOE lance aujourd'hui sa toute dernière extension pour son jeu phare, EverQuest.
 

Comme nous l'avons déjà précisé precedemment, Secret of Faydwer (SoF) amène son lot de nouveautés :

  • Le niveau maximum passe de 75 à 80
  • Nouveau contenu haut niveau : 3000 nouveaux objets, 300 nouveaux sorts, et 30 nouveaux PNJ. Annoncé également, le retour de plusieurs PNJ réputés.
  • 15 nouvelles zones
  • Nouveau contenu aventure : 28 nouveaux raids, et 100 challenges solo ou groupe
  • 170 nouvelles AA
  • Nouveaux objets Heroiques permettant d'aller au delà du maximum de points autorisés dans une caractéristique.

Un énorme patch a été mis en place aujourd'hui, immobilisant les serveurs pour pas moins de 14 heures ! Tout le détail du patch se trouve ici, en anglais, et devrait être intégralement traduit d'ici peu.

A retenir majoritairement :

  • Mise en place d'une commande "Loot all" permettant de tout ramasser sur un corps directement, et non plus objet par objet
  • Remise à niveau de l'AC (Armor class) de plusieurs classes afin que celle ci colle mieux au rôle que sont censés avoir les joueurs. (Petite amélioration pour les ShadowKnight, Warriors, Paladins, Cleric et moine, Amélioration significative pour les Rangers, Rogues, Bardes, Shaman, Beastlord et Berserkers, Grande amélioration pour les Druids, Necromancers, Wizards, Enchanters, et Magicians.)
  • Nouveau système de rendu pour le brouillard
  • Ajout du support des processeurs à plusieurs coeurs (AMD Dual Core, Intel CORE2DUO...). En effet ceux ci avaient tendance à créer des bugs d'affichage très génants (plus d'animations pour le personnage)
  • Correction de nombreux bugs et ajustement faits sur plusieurs sorts
  • Ajout d'une nouvelle armure culturelle niveau 80 pour chaque race
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Source : http://eqplayers.station.sony.com/game_updates.vm?date=11/13/2007

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