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Clerc

(Cleric)
l e Clerc est un homme de foi investi par le dieu qu'il sert du pouvoir de guérir, et, dans une moindre mesure, d'appeler le courroux de son dieu pour chatier ses ennemis. Le Clerc gagne ses pouvoirs à travers la prière.


  Races accessibles
  STR STA AGI DEX WIS INT CHA Bonus
Nain (94.3333) 95 95 70 90 93 60 45 +30
Humain (81.6667) 80 80 75 75 85 75 75 +30
Froglok (81.6667) 75 85 100 100 85 75 50 +30
Hobbit (81.6667) 75 80 95 90 90 67 50 +30
Haut Elfe (78.3333) 60 70 85 70 105 92 80 +30
Erudien (77.6667) 65 75 70 70 93 107 70 +30
Elfe Noir (76.0000) 65 70 90 75 93 99 60 +30
Gnome (72.3333) 65 75 85 85 77 98 60 +30

Les colonnes en vert correspondent aux prérequis de classe, ce sont les caractéristiques bénéficiants d'un bonus pour cette classe. Pour chaque race est indiqué entre parenthèses la moyenne des prérequis.


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Pouvoirs Alternatifs

General
Nom Traduction Rangs Cout par rang
First Aid Premiers soins 3 1
Innate Agility Agilité innée 5 1
Innate Charisma Charisme inné 5 1
Innate Cold Protection Protection contre le Froid innée 5 1
Innate Dexterity Dextérité innée 5 1
Innate Disease Protection Résistance aux maladies innée 5 1
Innate Fire Protection Protection contre le Feu innée 5 1
Innate Intelligence Intelligence innée 5 1
Innate Lung Capacity Capacité respiratoire innée 3 1
Innate Magic Protection Résistance à la magie innée 5 1
Innate Metabolism Métabolisme inné 3 1
Innate Poison Protection Résistance au poison innée 5 1
Innate Regeneration Régénération innée 3 1
Innate Run Speed Vitesse innée 3 1
Innate Stamina Constitution innée 5 1
Innate Strength Force innée 5 1
Innate Wisdom Sagesse innée 5 1
New Tanaan Crafting Mastery Maîtrise artisane de la Nouvelle-Tanaan 6 3

Archetype
Nom Traduction Rangs Cout par rang
Channeling Focus Canalisation améliorée 3 2 - 4 - 6
Combat Agility Agilité martiale 3 2 - 4 - 6
Combat Stability Stabilité martiale 3 2 - 4 - 6
Healing Adept Adepte soigneur 3 2 - 4 - 6
Healing Gift Don de soigneur 3 2 - 4 - 6
Mental Clarity Clarté de l'esprit 3 2 - 4 - 6
Natural Durability Durabilité naturelle 3 2 - 4 - 6
Spell Casting Fury Furie thaumaturgique 3 2 - 4 - 6
Spell Casting Mastery Maîtrise thaumaturgique 3 2 - 4 - 6
Spell Casting Reinforcement Renforcement thaumaturgique 3 2 - 4 - 6

Class
Nom Traduction Rangs Cout par rang
Bestow Divine Aura Accorder aura divine 1 6
Celestial Regeneration Régénération céleste 1 5
Divine Resurrection Résurrection divine 1 5
Innate Invis to Undead Invisibilité pour les morts-vivants innée 1 3
Mass Group Buff Renfort de groupe massif 1 9
Purify Soul Purification de l'esprit 1 5
Spell Casting Reinforcement Mastery Maîtrise du renforcement thaumaturgique 1 8
Turn Undead Renvoi des morts-vivants 3 3 - 6 - 9

PoP Advance
Nom Traduction Rangs Cout par rang
Advanced Innate Agility Agilité innée améliorée 10 1
Advanced Innate Charisma Charisme inné avancé 10 1
Advanced Innate Dexterity Dextérité innée améliorée 10 1
Advanced Innate Intelligence Intelligence innée améliorée 10 1
Advanced Innate Stamina Constitution innée améliorée 10 1
Advanced Innate Strength Force innée améliorée 10 1
Advanced Innate Wisdom Sagesse innée améliorée 10 1
Bertoxxulous' Gift Présent de Bertoxxulous 10 1
Blessing of E'ci Bénédiction d'E'ci 10 1
Innate Enlightenment Illumination innée 5 3
Marr's Protection Protection de Marr 10 1
Planar Power Puissance planaire 5 2
Shroud of The Faceless Voile du Sans-Visage 10 1
Warding of Solusek Garde de Solusek 10 1

PoP Ability
Nom Traduction Rangs Cout par rang
Advanced Healing Adept Adepte soigneur amélioré 3 2 - 4 - 6
Advanced Healing Gift Don de soigneur amélioré 3 2 - 3 - 4
Celestial Renewal Renouveau céleste 2 3 - 6
Divine Arbitration Arbitrage divin 3 3
Fury of Magic Fureur magique 3 3 - 6 - 9
Hastened Divinity Accord rapide d'aura divine 3 2
Hastened Purification of the Soul Purification rapide de l'esprit 3 2
Hastened Turning Renvoi des morts-vivants rapide 3 2
Innate Defense Défense innée 5 3
Lightning Reflexes Réflexes fulgurants 5 3
Radiant Cure Remède irradiant 3 2 - 4 - 6
Unfailing Divinity Divinité infaillible 3 2 - 4 - 6

Gates of Discord
Nom Traduction Rangs Cout par rang
Convalescence Convalescence 2 3 - 6
Divine Avatar Avatar divin 3 3 - 6 - 9
Exquisite Benediction Exquisite Benediction 5 3 - 6 - 9 - 12 - 15
Fury of Magic Mastery Maîtrise de la fureur magique 3 4 - 8 - 12
Packrat Packrat 5 3
Persistent Casting Persistent Casting 3 3 - 6 - 9
Quickened Curing Quickened Curing 3 5 - 8 - 11
Secondary Forte Secondary Forte 1 15
Spell Casting Subtlety Subtilité thaumaturgique 3 3 - 6 - 9
Swift Journey Swift Journey 2 5 - 10
Touch of the Divine Touch of the Divine 5 4 - 8 - 12 - 16 - 20



  Commentaires (18) Ajouter un commentaire  
 Emmerlaus Soulhealer sur The Seventh Hammer, le 2001-07-16 02:11:43
Les cleric sont une classe assez rechercher (buff , heal et rez) bien sur ils n'ont pas sow mais généralement les cleric deviennent plus puissant que les autres pour vous donner un exemple quand je log avec mon cleric et que je en trouve pas de groupes c'est un phenomene rare tout les groupe ont besoin d'un cleric

Emmerlaus Soulhealer High Priest lvl 60
Sanctuary 7th hammer 

 Garxz Lunik sur Solusek Ro, le 2001-10-03 08:07:46
Hehe Normallement, J ai meme pas a LFG et je recoit des Tells... Le Cleric est la classe la plus demande avec enchanter, Il est indispensable pour l'assurance d'1 group a rester en vie.

Garxz Lunik
Templat lvl 57
Alea Jacta Est
Sol'Ro 

 Bob sur Karana, le 2001-10-26 15:15:44
ok c'est les plus demandé...mais certainement la classe la plus chiante a jouer...!! Ca vous fais pas chier de med heal med heal med res med heal med res.......franchement?
Enfin c'est a chacun de voir....

A plus et bon jeu :) 

 Amwinmem sur Morell-Thule, le 2001-11-07 08:22:15
C'est sur, le clerc est tres demandé, mais des fois c'est un peu lourd a jouer, la dessus j'ai constater que tous ceux qui ont un clerc comme perso principal, font un Guerrier comme Twink, serait ce une envie de tout casser :)

Amwinmem Espritsage
55 clerc 

 Kaja Requiems sur Terris-Thule, le 2001-11-27 23:29:34
Salut =),

Moi j'ai une cleric 53 sur Therris-thules et oui c'est chiant a la longue...mais l'xp monte vite =)
j'aime beaucoup jouer cleric car j'aime avoir le sentiment de tenir un group en vie =)
pourquoi defois c'est aussi difficile de se trouver un cleric ? car les gens veulent pas se partir de cleric car c'est chiant a jouer
et quand tu en trouve un 1/3 du temps il est nul car c'est un twink de quelqu'un qui c'est pas jouer cleric
donc il reste 2/3 de peu de cleric qui on VRAIMENT appris a jouer leur class. moi j'encourage les gens a partir un/une cleric
et a vraiment apprendre a jouer...car quand tu connait bien cette class c'est vraiment super...surtout dans les rais contre
des dragons(ToV ou WW) moi j'adore vraiment

c'était mon message a propos des cleric


Kaja Requiems

Vicar 53


P.S. J'ai la quest de L'épic écrit en francais ceux qui la veulent demander la moi a Kaja131@Hotmail.com
mais elle est écrite en québécois car je suis québécoise 

 kinine sur Karana, le 2002-01-21 22:33:52
cleric est une classe très dure a jouer mais aussi très fun quand on monte en lvl ! :)

en effet jouer cleric est dur, certes moins ke enchanteur mais tout de meme il s'agit de savoir quand healer un membre du groupe et il faut maitriser la gestion de sa mana dans certains cas sinon c'est un petit "CR" qui s'effectueras !

Par contre, trouver un groupe n'est plus si facile que ca ! meme en tant que cleric 55 j'avoues k'il me faut parfois pas mal de temps pour trouver un groupe mais ceci depend des heures aussi bref beaucoup de paramètre koi :) 

 Tulipe sur Morell-Thule, le 2002-03-11 13:31:32
En solo, le cleric est vraiment mauvais.
En groupe, le cleric est très utile (meilleur healer du jeu)
En raid (Kael, ToV, etc...), le cleric est vital.

Le squelette (la structure) d'un raid Velious type, avec des mobs qui quad a 700+, est simple: 1 war pour prendre les dégats et des clerics pour maintenir ce war en vie.


C'est pour moi une des classe la plus interessante à jouer car:
-en groupe, elle demande un sens important de la gestion du mana, de l'aggro et de la sécurité des heals (oups, un peu tard le complete healing là...) qui font un challenge interessant et primordial
-en raid, 50% d'un fight repose sur le boulot des clerics

Par contre, sa spécialité du heal entraine forcément quelques désavantages dans d'autres domaines (dmg dealer, corps à corps,...)

Bref, les Cleric sont les médecins de ce jeu; A prendre si vous voulez aider et soutenir les autres. Pour les altruistes donc :D

Tulipe Cleric 59
Pandore
PLT inside 

 Deallronn Telumehtar sur Karana, le 2002-05-14 20:20:09
Je pense que niveau Altruisme le paladin est le mieux place :p car bon...Etre cleric c'est bien beau mais si jamais il y a un probleme ( ca arrivent tout le temps ) votre seul ange gardien c'est le paladin...Nombre de fois j'ai sacrifié ma vie pour mon clerc...pfffiou...lol ( Lay Hand , Act of Valor...)Enfin bon bref...Les plus beau heal ( heal du dernier moment ) c'est quand meme les notre non ? :p

Deallronn Telumehtar
fidele Centurion de la Legion Ecarlate 

 Sadp clr lvl 16 sur Karana, le 2002-06-03 02:31:19
Salut les cleric que je respecte.
Je suis nouvelle dans ce jeux et je l'aime beaucoup.Mon perso est un cleric que j'aime bien ,mais je ne suis pas sur que je joue bien ce role en groupe.J'aimerais quond me donne Quelque information sur la meileur facon de jouer ce role.Quel que fois j'ai l'impression que les chef de groupe me prenne pour un dieux plutot qu'un cleric,et que mon mana est inepuisable l'orsequ'ils attire un train et que je pred un joueur il me blame de ne pas l'avoir healer. 

 MIrkoyak sur Luclin, le 2002-06-15 01:36:05
Cest simple ta just a taaaire pis de healer pis si y chiale tu sak ton camp du groupe pis tu ten trouve un autre :)


Mirkoyak
60 clerc 

 bordidar sur Karana, le 2002-07-06 18:01:19
c clair , vous les clerc ;) vous etes super util , un peu comme nous les wizard :)
et pas comme les encchanteur qui serve a rien 

 AAAAALO sur Xegony, le 2002-08-16 21:38:52
Ouin mé farme ta yeule un enchenteur c pratique 

 Faycalh sur Solusek Ro, le 2002-08-28 12:47:16
Les Enchanteurs servent LOL
Les enchanteurs sont le moteur du groupe! Ils permettent de recupérer plus vite ton mana, il permettent de frapper plus vite, ils permettent de prendre les monsrtres par trains, ils ralentissent les monstres (pas aussi bien que les shamans mais c'est encore bon) ils ont une panoplie de sort dont ils ne se servent pas tellement ils ont du travail en groupe (Debuff, DoT, Nuke, Charm,...)

Donc quand j'entend dire qu'un enchanteur sert a rien ca me fait rire... avec un enchanteur dans un groupe tu peut tuer les monstres a une vitesse INCROYABLE! Indispensable en XP groupe! et meme en raid :p 

 Nuln sur Bertoxxulous, le 2002-11-21 19:32:32
Slut les ami(e)s hehe ouais je voulais juste dire qu avec les nouveaux patches est surtout avec la venu de luclin les clerics peuvent pas trop mal soloer meme bien je trouve cest po moi qui le dit cest un copain qui a un cleric 57 et depuis qu il a son pet marteau est son marteau du level 57 ou 56 je sais plus ben il solo pas mal hehe...mais bon je reconnais qu un cleric cest pas la classe qu il faut faire pour soloer cest mieux d avoir un groupe ever cest pas fait pour qu on joue dans notre coin tout seul...sur cela bon jeu :] 

 Hortan , le 2002-12-22 17:29:44
""c clair , vous les clerc ;) vous etes super util , un peu comme nous les wizard :)
et pas comme les encchanteur qui serve a rien
""

Lol ce mec va demander des KEI ( C3 ) au bazaar, il paye les enchanteurs pour leurs services et il la ramène encore , pauvre gars :) 

 Elixire sur Karana, le 2003-02-20 06:17:37
Il fut un temps je jouais une barde. Pendant une 40aine de niveaux, j'avais une cleric en alt pour me reposer après mettre ruiné les doigts a twister pendant des heures.

Au début (jusqu'au niveau 40) le cleric est une classe cool et reposante à jouer. On a même pas mal de temps pour chatter.
Par la suite, ça se corse et le boulot de healer demande une attention permanente. Car non seulement, vous devez être attentif à la vie de votre groupe, mais aussi le seul qui peut se permettre de ne pas regarder le champs de bataille. Un bon cleric est toujours le 1er à voir arriver les adds bien avant qu'ils agroent le groupe. Et ce tout en restant attentif au déroulement du combat pour bien gérer votre agro.

A haut niveau 52-55 et plus, le cleric deviens une classe stressante à jouer dans bien des situations.
D'une manière général, vous avez pas le droit à l'erreur car sinon, cela ce traduit par la mort d'un de vos compagnon, voir pire la votre, ce qui peut entraîner la mort de tout le groupe.
C'est un point de vu personnel, mais je ne peux jamais m'empêcher de culpabiliser à la mort d'un compagnon. Un Enchant dont le slow est résisté peut être sauvé par le cleric, le nécro qui agro car il a doter trop tôt, le war qui n'arrive pas a garder l'agro, le FD du monk qui foire...
Tous peuvent faire des erreurs rattrapables. Quand le cleric se plante, c'est bien souvent une cata.

Agree avec Kaja, tout le monde devrai faire un cleric (au moins jusqu’au niveau 30) pour apprendre les bases d’Eq.
L’enchant est certes une classe complète et difficile, mais ils ont droit à l’erreur car le cleric est là derrière, prêt à le soigner dès le début du pull. Ou est le backup du cleric ? … Son Divine Aura point barre.
Cleric est l'école de l'excellence, une des classes les plus difficiles à jouer parfaitement à mon goût.

Elixire, cleric d'Armonia sur Karana 

 infirmiere sur Karana, le 2003-04-11 17:15:20
je pense que Elixire a tout compris :)
mais pour PoP , jouer cleric + de 5H est quasiment impossible car si on reagi pas dans le quart de seconde... bah les castors y passent :)

je pense que cleric est une classe interessante a jouer avec ces atouts et ces inconveniant.
( pkoi pkoi pkoi on a pas un rez que pr nous??? :p )
et le LFG est a bannir de notre langage...
infirmiere cleric 65 de karana 

 omakumbba sur Karana, le 2003-06-04 01:14:43
b'jour tout le monde , pour apporter ma pierre a l'edifice et surtout passer un coucou a elixire ( /hug copine :p ) je dirais qu'à la lecture de vos postes , jouer un clerc signifie systematiquement etre super balaise a /gem ou au contraire etre la clef de voute de tout groupe qui ce respecte . Je trouve surtout que les "regles" ne sont pas gravés dans la pierre et ne demandent qu'à evoluer , dans 90% des groupes xp un clerc , s'il le desire peut ce contenter de med heal med heal ( le phenomene devenant de plus en plus important avec la monté en level , spell , AA , stuff ) mais bon la panoplie complete du clerc est autrement plus large pour peu qu'on s'y interesse et il nous est desormais possible de faire un grand nombre de choses . En definitive si votre clerc ce contente de CH au bon moment et de passer le reste du temps a med , prennez un druide à la place il fera tres certainement un meilleur boulot :p 

 
 
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